প্রাচীন কালে ব্যবহৃত বিভিন্ন শিল্পকর্মের ইঙ্গিত রয়েছে, খ্রিস্টপূর্ব ২00০০ অব্দে জনপ্রিয় অ্যাবাচাসের মতো গাণিতিক ক্রিয়াকলাপ সম্পাদনের জন্য । সি উইলহেলম শিকার্ড 1623 সালে, প্রথম গণনা মেশিন বিকাশ করে, যার প্রোটোটাইপগুলি পরে সময় অদৃশ্য হয়ে যায় । 1893 সালে, "মিলিয়নেয়ার" ডিজাইন করা হয়েছিল, একটি শিল্প স্কেলে উত্পাদিত প্রথম ক্যালকুলেটর, এবং এটি প্রায়শই কম্পিউটারের বিকাশের অন্যতম মূল উপাদান হিসাবে সংজ্ঞায়িত হয় । পরিশেষে, এবং ইংরেজ অ্যালান টুরিংয়ের অ্যালগরিদম এবং ট্যুরিং মেশিনের ধারণাগুলি ব্যবহার করে, জার্মান প্রকৌশলী কনরাড জুসে ইতিহাসের প্রথম কম্পিউটার জেড 1 সংযুক্ত করার দায়িত্বে ছিলেন , যার যান্ত্রিক অপারেশন ছিলএটি প্রোগ্রামেবল ছিল এবং একটি বাইনারি সিস্টেম ব্যবহৃত হয়েছিল।
যাইহোক, ইতিহাসের একটি অবিস্মরণীয় চিহ্ন ফেলে যাওয়া একটি ইভেন্ট হ'ল ইন্টারনেট আগমন। এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের ক্যালিফোর্নিয়ায় তিনটি বিশ্ববিদ্যালয়ের বেশ কয়েকটি কম্পিউটারের মধ্যে একটি যোগাযোগ নেটওয়ার্ক আরপানেটের অংশ হিসাবে জন্মগ্রহণ করেছিল; এটি এই দেশের প্রতিরক্ষা বিভাগের আদেশে তৈরি হয়েছিল । 1983 সালে, আরপানেট সামরিক নেটওয়ার্ক থেকে আলাদা হয়ে নাগরিকদের জন্য নিবেদিত একটি পরিষেবা হয়ে ওঠে। এখানেই সাইবারস্পেস আসে, এমন একটি শব্দ যা কম্পিউটারের মধ্যে "বাস্তবতা" বোঝায়, যা ইন্টারনেটের চেয়েও বেশি। এটি বিশ্বব্যাপী কম্পিউটার নেটওয়ার্কে বিদ্যমান প্রতিটি পরিচয়, ডেটা এবং অবজেক্ট সম্পর্কে ।
তিনিই আমেরিকান লেখক উইলিয়াম গিবসন যিনি 1984 সালে প্রকাশিত তাঁর বিজ্ঞান কল্পিত উপন্যাস নিউরোম্যান্সারে "সাইবারস্পেস" শব্দটি জনপ্রিয় করেছিলেন। তিনি ইতিমধ্যে 1981 সাল থেকে বার্নিং বইয়ের সাথে যুক্ত তাঁর জনি ম্যামোনিক গল্পে এই ভার্চুয়াল জগতের পরিচয় দিয়েছিলেন। ক্রোম পরে, ১৯৯ 1996 সালে সুইজারল্যান্ডে আমেরিকান লেখক জন পেরি বার্লো "সাইবারস্পেসের স্বাধীনতার ঘোষণা" লিখেছিলেন, যাতে তিনি বিশ্বের সকল সরকার পরিচালিত কার্যক্রম থেকে দূরে থাকার ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন । যে স্থান বাইরে; সুতরাং, সিমুলেটেড বাস্তবে পরিচালিত যে কোনও ক্রিয়াকলাপের মতো, এটি দেশ বা অঞ্চলে যে স্থান থেকে অ্যাকশনটি প্রক্রিয়া করা হয় সেখানে অবস্থিত বলে মনে করা হয় না।