গণনা শব্দটি ল্যাটিন থেকে এসেছে «কমপ্যাটাতো the এর আরএই অনুসারে, তবে অন্যান্য উত্স সূত্র ধরে যে এটি ল্যাটিন ভয়েস« কম্পুটারে »উপসর্গ দ্বারা গঠিত» com »সমান« কন »এবং« পুত্রে »যার অর্থ« গণনা, মূল্যায়ন "। কম্পিউটিংয়ের সংজ্ঞাটি হ'ল বিজ্ঞান যা কম্পিউটারগুলির অধ্যয়নের সাথে সম্পর্কিত, তাদের নকশা, পরিচালনা এবং ডেটা প্রসেসিংয়ে ব্যবহার অন্তর্ভুক্ত করে । অন্য কথায়, কম্পিউটিং বলতে বৈজ্ঞানিক অধ্যয়নকে বোঝায় যা তথ্য পরিচালনার জন্য স্বয়ংক্রিয় সিস্টেমগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়, যা এই উদ্দেশ্যে নকশাকৃত সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে চালানো যেতে পারে।
কম্পিউটিং ইঞ্জিনিয়ারিং, গণিত, যুক্তি, তথ্য তত্ত্ব ইত্যাদির ক্ষেত্র থেকে কিছু তাত্ত্বিক এবং ব্যবহারিক উপাদানকে একত্রিত করে
কম্পিউটিং কি
সুচিপত্র
কম্পিউটিং হ'ল বিজ্ঞানের বা তথ্যের স্বয়ংক্রিয় চিকিত্সা, যা প্রতীক, সংখ্যা বা শব্দের একটি সেট দ্বারা তৈরি করা যেতে পারে, যা সাধারণভাবে একটি বর্ণানুক্রমিক প্রকাশ বলে called
তদুপরি, এটিও বলা যেতে পারে যে কম্পিউটিং এমন প্রযুক্তি যা স্বয়ংক্রিয় কম্পিউটার মেশিনগুলির মাধ্যমে তথ্যের চিকিত্সা অধ্যয়ন করতে সহায়তা করে, এই কারণেই, এটি কম্পিউটারের অপারেশন অধ্যয়নকারী বিজ্ঞান হিসাবে ধারণা করা হয়, পাশাপাশি তাদের নকশা এবং ব্যবহারের ক্ষেত্রে তথ্য ব্যবস্থাপনা.
গণনার ইতিহাস
এটির এক শতাব্দীর বেশি ইতিহাস নেই, যদিও সূত্রগুলি জানিয়েছে যে বিভিন্ন গণনার কাজে পরিচালিত মেশিন বা ডিভাইসগুলি যখন তৈরি করা শুরু হয়েছিল, তখন থেকেই এর সূচনাটি পাওয়া যায়; 1623 সালের মধ্যে প্রথম যান্ত্রিক ক্যালকুলেটরটি উইলহেলম শিকার্ড নামে এক বিখ্যাত জার্মান গণিতবিদ দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল।
১৯৪০ এর দশকের আগ পর্যন্ত নির্দিষ্ট নিদর্শনগুলি প্রদর্শিত হতে শুরু করে যা একাধিক প্রক্রিয়া চালানো সম্ভব করে তোলে, অর্থাৎ এগুলি গাণিতিক গণনায় সীমাবদ্ধ ছিল না; ৮০ এর দশকে ব্যক্তিগত কম্পিউটার বা পিসি উদ্ভূত; এবং এটি বিংশ শতাব্দীর জন্য ছিল যেখানে কম্পিউটারের বিকাশের একটি বৃহত্তর উত্সাহ ছিল এবং আজ অবধি বিকাশ অব্যাহত রয়েছে।
চার্লস ব্যাবেজ (1791-1871) একজন ব্রিটিশ গণিতবিদ এবং কম্পিউটার বিজ্ঞানী ছিলেন। তিনি সংখ্যার সারণী গণনা করার জন্য যান্ত্রিক পার্থক্যের একটি বাষ্প ইঞ্জিন ডিজাইন এবং আংশিকভাবে প্রয়োগ করেছিলেন। তিনি ট্যাবুলেশনগুলি বা কম্পিউটার প্রোগ্রামগুলি চালনার জন্য বিশ্লেষণাত্মক ইঞ্জিনটিও ডিজাইন করেছিলেন তবে কখনও নির্মিত হয়নি। এই আবিষ্কারগুলি অনুসারে, তিনি বর্তমানে কম্পিউটার হিসাবে পরিচিত যা ধারণা ধারণার জন্য প্রথম ব্যক্তিদের মধ্যে একজন হিসাবে বিবেচিত হয়, এজন্যই তাকে কম্পিউটিংয়ের জনক হিসাবে দেখা হয় । এর অসম্পূর্ণ প্রক্রিয়াগুলির অংশগুলি লন্ডন বিজ্ঞান যাদুঘরে প্রদর্শিত হচ্ছে। ফরমালিনে সংরক্ষিত তাঁর মস্তিষ্কের কিছু অংশ লন্ডনে অবস্থিত "দ্য রয়েল কলেজ অফ সার্জনস অফ ইংল্যান্ড" এ প্রদর্শিত হয়।
তারা একটি সম্পূর্ণ ঘর দখল করার পরে প্রথম প্রজন্মের মেশিনগুলি তাদের আকার দ্বারা চিহ্নিত হয়েছিল, তদুপরি তাদের প্রোগ্রামিংটি খালি টিউবগুলির দ্বারা ডিজাইন করা মেশিনগুলির একটি ভাষা দ্বারা ছিল এবং সেগুলি খুব ব্যয়বহুল ছিল।
1960 এর দশকে দ্বিতীয় প্রজন্মের উত্থান হয়েছিল, এই মেশিনগুলিতে আরও ডেটা প্রক্রিয়া করার ক্ষমতা ছিল এবং আকারে আরও ছোট ছিল এবং প্রবেশ করা তথ্যটি খোঁচা কার্ডের মাধ্যমে ছিল।
তৃতীয়-প্রজন্মের মেশিনগুলি আইবিএম এর মতো অপারেটিং সিস্টেমগুলি ব্যবহার করে চিহ্নিত করা হয়েছিল, উপরন্তু সংহত সার্কিট ব্যবহার করা হয়েছিল, এবং ততক্ষণে মিনিক কম্পিউটারগুলি সংহত করা হয়েছিল।
এবং চতুর্থ প্রজন্মের মাইক্রোচিপগুলির উপস্থিতি দ্বারা চিহ্নিত, এটি এমন কিছু যা কম্পিউটারের ক্ষেত্রে খুব বেশি গুরুত্ব পেয়েছিল, ধীরে ধীরে এর আকার হ্রাস করছিল এবং আরও গতি নিচ্ছিল পাশাপাশি সস্তা হচ্ছিল।
গণনা উপাদান
কম্পিউটিং এবং ইনফরম্যাটিকস সমান শর্তাবলী, উভয়ই এমন শৃঙ্খলা যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে তথ্য অধ্যয়ন ও চিকিত্সার জন্য দায়ী এবং ক্রমবর্ধমান ছোট হওয়া ডিভাইসে প্রচুর পরিমাণে তথ্য সংরক্ষণ, প্রক্রিয়াকরণ এবং হেরফেরের অনুমতি দেয়। এটি দুটি অত্যাবশ্যক উপাদানগুলির দ্বারা গঠিত যা হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার।
সফটওয়্যার উন্নয়ন
এটি কম্পিউটারের যৌক্তিক অংশ এবং এতে অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামগুলি, অপারেটিং সিস্টেমগুলি, ইউটিলিটিগুলি এবং এমন সমস্ত কিছু রয়েছে যা মেশিনের পক্ষে ব্যবহারকারীর দাবিতে সন্তোষজনকভাবে প্রতিক্রিয়া জানানো সম্ভব করে। সফ্টওয়্যারটি সাধারণত দুটি বড় ব্লকে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়, একটি বেসিক এবং অন্য অ্যাপ্লিকেশন। সর্বাধিক সুপরিচিত মৌলিক উপাদানটি হ'ল অপারেটিং সিস্টেম, তবে অনুবাদক, ইউটিলিটি বা ইউটিলিটি প্রোগ্রাম এবং এসেম্বলারও এর অংশ।
অ্যাপ্লিকেশন সফ্টওয়্যার মধ্যে ডেটা যৌক্তিক সংগঠন নিবেদিত একটি অংশ আছে। কম্পিউটারের কাজগুলি সম্পাদন করার জন্য, এটি অবশ্যই কোনও প্রোগ্রাম বা সেই মেশিনের দ্বারা বোঝা যায় এমন নির্দেশাবলীর সংকলন সরবরাহ করতে হবে। যোগাযোগ বিভিন্ন প্রোগ্রামিং ভাষার মাধ্যমে পরিচালিত হয়, যার মধ্যে সর্বাধিক ব্যবহৃত হয় উচ্চ-স্তরের বলা হয়, যা সবচেয়ে সিনথেটিক, সহজেই ব্যবহারযোগ্য বা প্রাকৃতিক ভাষার সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ।
সফ্টওয়্যার বিকাশের জন্য, বেশ কয়েকটি ব্যক্তির হস্তক্ষেপের প্রয়োজন হয় যেমন ক্লায়েন্ট যেমন উদাহরণস্বরূপ, তার সংস্থায় সমস্যা রয়েছে এবং তার সমাধান করা দরকার, এই পরিস্থিতিতে একটি সিস্টেম বিশ্লেষকের সাহায্যের জন্য অনুরোধ করা হয়েছে, কে ক্লায়েন্টের সমস্ত প্রয়োজনীয়তা এবং প্রয়োজনীয়তাগুলিতে এটি প্রেরণের দায়িত্বে রয়েছেন, পরিশেষে প্রোগ্রামাররা হস্তক্ষেপ করে, যারা সিস্টেমের কোডিং এবং ডিজাইনের জন্য দায়বদ্ধ এবং তারপরে এটি সংস্থায় পরীক্ষা ও ইনস্টল করার জন্য দায়বদ্ধ।
সফ্টওয়্যার বিকাশের প্রক্রিয়া পর্যায়ক্রমে:
1. প্রয়োজনীয়তার বিশ্লেষণ: একটি সফ্টওয়্যার তৈরি করার জন্য, প্রথম পদক্ষেপটি হ'ল পণ্যটির প্রয়োজনীয়তাগুলি আহরণ করা, এর জন্য সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং বা কম্পিউটার প্রযুক্তিবিদের দক্ষতা এবং অভিজ্ঞতা থাকা, অস্পষ্ট, অসম্পূর্ণ বা বিপরীতে প্রয়োজনীয়তাগুলি সনাক্ত করা প্রয়োজন।
সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলির স্পেসিফিকেশন ডকুমেন্ট (ইআরএস) সেই সাইটটি যেখানে ক্লায়েন্টের প্রয়োজনীয়তার বিশ্লেষণের ফলাফল প্রতিফলিত হয়, যার কাঠামোটি বিভিন্ন মানের দ্বারা যেমন সিএমএম -১ দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয় একইভাবে, একটি সত্তা চিত্রটি সংজ্ঞায়িত করা হয়। সম্পর্ক, এতে সফটওয়্যারটির বিকাশে অংশ নেওয়া প্রধান সত্তা প্রতিফলিত হয়।
2. নকশা এবং আর্কিটেকচার: ক্রিয়াকলাপের সাধারণতা বিশদ নির্দিষ্ট করে ছাড়াই নির্ধারণ করতে হবে। এটি প্রযুক্তিগত বাস্তবায়ন যেমন নেটওয়ার্ক, হার্ডওয়্যার, অন্যদের মধ্যে সংযুক্তির মাধ্যমে করা হয়।
৩. প্রোগ্রামিং: এই পর্যায়টি সময়কাল এবং জটিলতার দিক থেকে দীর্ঘতম এবং ব্যবহৃত প্রোগ্রামিং ভাষার সাথেও ঘনিষ্ঠভাবে লিঙ্কযুক্ত। এই পর্বটি কম্পিউটার ইঞ্জিনিয়ার দ্বারা তৈরি করা হয়েছে।
৪. পরীক্ষা: এই পর্যায়ে উন্নত সফ্টওয়্যারটি নির্দিষ্ট করে সমস্ত কাজ সঠিকভাবে সম্পাদন করে কিনা তা যাচাই করে। এটি এমন একটি কৌশল যা প্রতিটি সফ্টওয়্যার মডিউলগুলির পৃথকভাবে পরীক্ষা চালিয়ে যাওয়ার জন্য এবং তারপরে উদ্দেশ্যটিতে পৌঁছানোর জন্য একটি বিস্তৃত পদ্ধতিতে যাচাইকরণ করার জন্য দায়বদ্ধ। এটি অনুমান করা হয় যে একটি ভাল পরীক্ষার ধাপটি সঠিকভাবে পরিচালিত করার জন্য, এটি অবশ্যই প্রোগ্রামার বিকাশকারী ছাড়া অন্য কোনও প্রোগ্রামার দ্বারা চালিত করতে হবে।
৫. ডকুমেন্টেশন: এটি সফ্টওয়্যারটির বিকাশ এবং প্রকল্প পরিচালনার ক্ষেত্রে উত্পন্ন ডকুমেন্টেশন সম্পর্কিত সমস্ত কিছুকে বোঝায়। মডেলিং (ইউএমএল), পরীক্ষা, ডায়াগ্রাম, প্রযুক্তিগত ম্যানুয়াল, ব্যবহারকারী ম্যানুয়াল ইত্যাদি From এই সমস্ত পরিণামের ব্যবহারযোগ্যতা, ভবিষ্যতের রক্ষণাবেক্ষণ, সংশোধন এবং সিস্টেমে বর্ধনের উদ্দেশ্যে।
Main. রক্ষণাবেক্ষণ: আবিষ্কার করা ত্রুটি এবং নতুন প্রয়োজনীয়তা বন্ধ করার জন্য এই প্রক্রিয়াটির মাধ্যমে সফ্টওয়্যারটি বজায় রাখা এবং উন্নত করা হয়। এটি অনুমান করা হয় যে প্রায় ⅔ কম্পিউটার প্রকৌশলী রক্ষণাবেক্ষণের সাথে জড়িত এবং এই কাজের একটি খুব সামান্য অংশ ত্রুটিগুলি সংশোধন করতে উত্সর্গীকৃত।
হার্ডওয়্যার
এটি শারীরিক উপাদানগুলির একটি সেট (মেশিন এবং সার্কিট), যা প্রতিটি কার্য সম্পাদন করার জন্য পরিবর্তন করা যেতে পারে এমন সফ্টওয়্যারটির বিপরীতে খুব কমই সংশোধন করা যেতে পারে।
একটি কম্পিউটারের হার্ডওয়্যার বিভিন্ন উপাদান দিয়ে গঠিত। সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ:
- কম্পিউটারের মূল: এটি সিপিইউ এবং মেমরি দিয়ে তৈরি। সিপিইউ হ'ল কেন্দ্রীয় ডেটা প্রসেসিং ইউনিট যা নিয়ন্ত্রণ এবং পাটিগণিত-যুক্তি ইউনিট অন্তর্ভুক্ত।
- নিয়ন্ত্রণ ইউনিট: এটি কেন্দ্রীয় পরিচালনা কার্যের দায়িত্বে থাকে। প্রোগ্রামের নির্দেশাবলীর ব্যাখ্যার সম্পাদন করুন। তিনি প্রতিটি ক্ষেত্রে যে পদক্ষেপ গ্রহণ করবেন তার ইঙ্গিত দেওয়ার জন্য দায়িত্বে ছিলেন এবং দলের বিভিন্ন অংশে কাজগুলি অর্পণ করেছিলেন।
- পাটিগণিত-লজিকাল ইউনিট: এটি এমন এক স্থান যেখানে নিয়ন্ত্রণ ইউনিটের ইঙ্গিত ব্যবহার করে সমস্ত প্রক্রিয়া পরিচালিত হয়। সরবরাহ করা ডেটাতে গাণিতিক বা লজিক্যাল রিলেশন অপারেশন করে।
- স্মৃতি: এটি সেই জায়গা যেখানে সমস্ত ডেটা এবং প্রোগ্রামগুলি সংরক্ষণ করা হয়, রেকর্ড করা হয় এবং কেন্দ্রীয় প্রক্রিয়াকরণ ইউনিটে (সিপিইউ) উপলব্ধ করা হয়।
স্মৃতি হিসাবে, এটি কয়েক মিলিয়ন ছোট সার্কিট নিয়ে গঠিত যা কেবল দুটি শারীরিক ধরণের তথ্য মুখস্ত করে, যদি বর্তমান পাস হয় বা না হয় তবে। প্রতিটি বৈদ্যুতিক প্রবণতা সংখ্যার মুখস্থকরণকে বোঝায় 1 এবং বর্তমানের বাধা শূন্য "0" এর মুখস্থকরণ নির্ধারণ করে। একটি বাইনারি সিস্টেমে সমস্ত কোডিং প্লে হয়, যা মডেল হিসাবে গৃহীত শারীরিক যন্ত্রের উপর নির্ভর করে খোলা / বন্ধ, সংযুক্ত / সংযোগ বিচ্ছিন্ন, 1/0। বাইনারি সিস্টেমটি সাধারণত ব্যবহৃত একটি থেকে পৃথক হয়, যা দশমিক বা বেস দশ হয় ten
রম এবং র্যাম দুটি ধরণের মেমরি রয়েছে। আরওএম মেমোরি, যার সংক্ষিপ্ত বিবরণ ইংলিশ এক্সপ্রেশন রিড ওয়ান মেমোরির সাথে মিলে যায়, যার অর্থ পঠনযোগ্য মেমরি । এটি পরিবর্তন করা যায় না, এটি শারীরিকভাবে প্রস্তুতকারকের দ্বারা প্রसेट করা হয়, এতে প্রয়োজনীয় প্রোগ্রাম রয়েছে (অপারেটিং সিস্টেমের এক্সপ্রেশনটিতে অন্তর্ভুক্ত) যাতে মেশিনটি যে প্রোগ্রামগুলি এবং উপাত্তগুলি চালু হয় এবং কীভাবে ভাষাগুলির সাথে সম্পর্কিত হতে পারে সেগুলি পরিচালনা করতে জানে যন্ত্রের ভাষা সহ উচ্চ স্তরের র্যাম, এর ইংরেজি সংক্ষিপ্ত রূপ র্যান্ডম অ্যাকসেস মেমোরি, যা এলোমেলো অ্যাক্সেস মেমোরি, এটি ব্যবহারকারী অবাধে ব্যবহার করতে পারেন।
- পেরিফেরালস: এগুলি হ'ল উপাদানগুলি যা দৈহিক ব্যবস্থার অংশ এবং এটি অতিরিক্ত তবে প্রয়োজনীয় কার্য সম্পাদন করে।
তথ্য ব্যবস্থাপনা
কম্পিউটারের অভ্যন্তরীণ কাঠামো তথ্য প্রক্রিয়াকরণ এবং সংরক্ষণের কাজ করে। পেরিফেরাল যা মিলিত হয় আরও দুটি পর্যায় সরবরাহ করে যা কেন্দ্রীয় পর্যায়ে আগে এবং অনুসরণ করে। পেরিফেরিয়ালের মাধ্যমে তথ্য ইনপুট এবং আউটপুট তৈরি করা হয়, এজন্য এগুলি ইনপুট এবং আউটপুট ডিভাইস বা আই / ও এর নামেও পরিচিত are
অধ্যয়ন গণনা
এই বিজ্ঞানগুলি ব্যবহারিকভাবে দৈনন্দিন জীবনের সমস্ত ক্রিয়াকলাপের সাথে সংযুক্ত করা হয়, সুতরাং এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে লোকেরা এই সরঞ্জামটি এর সুবিধাগুলি গ্রহণের জন্য, সম্পাদিত কার্যগুলিতে উত্পাদনশীলতা এবং দক্ষতা বৃদ্ধি করতে ব্যবহার করতে শিখবে। তরুণদের জন্য, ইমেলের মাধ্যমে যোগাযোগ করা, কম্পিউটার ব্যবহার করা, কাজ করা, ব্রাউজ করা বা ইন্টারনেটে ধারণা প্রকাশ করা পড়া এবং লেখার মতোই স্বাভাবিক হওয়া উচিত।
বর্তমানে, এই ধরণের ক্যারিয়ার অধ্যয়ন একজনকে ক্রমবর্ধমান শিল্পের বিভিন্ন ক্ষেত্রে বিকাশ করতে দেয়। এই পেশাটি বর্তমান চাকরির বাজারে আরও চাহিদা সহকারে নিজেকে প্রতিষ্ঠিত করেছে এবং এটি একটি দুর্দান্ত কর্পোরেট সুবিধা যা আরও ভাল কাজের সুযোগ সরবরাহ করে।
আপনার অধ্যয়নের আর একটি সুবিধা এতে জড়িত বিকল্পগুলির পরিমাণের সাথে সম্পর্কিত। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি কম্পিউটার বিজ্ঞানের ক্ষেত্রে পেশাদার হওয়ার পরিকল্পনা করেন তবে আপনার কাছে প্রযুক্তিবিদ বা ইঞ্জিনিয়ার হওয়ার বিকল্প রয়েছে। উভয়ের ক্ষেত্রে, তারা ভাল বেতন উপার্জন করবে, পার্থক্যটি তাদের যে কাজগুলি এবং কার্য সম্পাদন করতে হবে তার মধ্যে রয়েছে lies
অনেক লোক বিশ্বাস করে যে কম্পিউটিং কেবল প্রযুক্তিগত সহায়তা প্রোগ্রাম বা ব্যবসা পরিচালনার মতো বিষয়গুলি সম্পর্কে; তবে সত্যটি হ'ল, আজ, অনেকগুলি সংস্থা, সমস্ত না থাকলে, বিভিন্ন তথ্য সরঞ্জাম ব্যবহার করে, উদাহরণস্বরূপ, ইমেল, অ্যাকাউন্টিং সিস্টেম এবং তাদের পণ্যগুলি বাজারজাত করতে সক্ষম হওয়ার জন্য তাদের নিজস্ব ওয়েব পৃষ্ঠাগুলি তৈরি করার প্রয়োজনও রয়েছে।
কম্পিউটার প্রকৌশল
কম্পিউটার ইঞ্জিনিয়ারিং বিশ্বব্যাপী সর্বাধিক কাজের সুযোগ সহকারে অন্যতম, এটি বর্তমান ডিজিটাল যুগে সংস্থাগুলির প্রয়োজনের কারণে।
এই কর্মজীবনটি শ্রমের পর্যায়ে সমাজের উন্নয়নে এবং সমাধানের ক্ষমতার জন্য অবদানের জন্য, যাঁরা এই ক্ষেত্রের অন্তর্ভুক্ত তাদের এই পেশাদারদের দ্বারা অধিগ্রহণের জন্য অত্যন্ত মূল্যবান।
কম্পিউটার স্কুল স্নাতক এবং প্রকৌশল স্নাতকদের অবিলম্বে এবং বিভিন্ন সংস্থায় চাকরির বাজারে প্রবেশের দক্ষতা রয়েছে। এই পেশাদারদের জন্য কর্মক্ষেত্রটি অত্যন্ত বিস্তৃত এবং তাদের অর্থনৈতিক, স্বাস্থ্য, যোগাযোগ, শিক্ষা এবং অন্যান্য কর্মজীবনে নিযুক্ত করা যেতে পারে যা তাদের কার্য সম্পাদনের জন্য কম্পিউটার প্রযুক্তি প্রয়োজন।
কম্পিউটার কোর্স
কোর্সগুলির মূল লক্ষ্য হ'ল ব্যবহারকারী বা শিক্ষার্থী কম্পিউটারের প্রতি তাদের ভয় হারাতে এবং এটিকে প্রাকৃতিক উপায়ে পরিচালনা করতে স্ক্র্যাচ থেকে শিখতে। সাধারণভাবে, কম্পিউটিং অধ্যয়ন করার সময় সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলি হ'ল, যে সফ্টওয়্যার প্যাকেজগুলি ব্যবহার করা যেতে পারে, অপারেটিং সিস্টেম, নির্ভরযোগ্য সাইটগুলিতে কীভাবে নেভিগেট করতে হয়, কীভাবে একটি নতুন ইমেল অ্যাকাউন্ট খুলতে হয়, সামাজিক নেটওয়ার্কগুলি কীভাবে পরিচালনা করতে হয় তা শিখতে হয় কেস হতে।
ক্লাউড কম্পিউটিং এমন প্রযুক্তি যা কম্পিউটার বা মোবাইল ডিভাইসগুলির পর্যাপ্ত মেমরির ক্ষমতা না রাখার ঝুঁকি চালানো ছাড়াই ইন্টারনেটে তথ্য এবং ফাইলগুলির স্টোরেজ সহজতর করে এবং মঞ্জুরি দেয়।
বাচ্চাদের জন্য কম্পিউটিং
এটি আমাদের জীবনের অংশ এবং এর পড়াশুনা শিশুদের মধ্যে মনোযোগ, স্মৃতি বা সমন্বয় সম্পর্কিত কিছু দক্ষতার বিকাশ করতে পারে। এর ব্যবহার প্রশিক্ষিত শিক্ষামূলক প্রাপ্তবয়স্কদের তদারকির উপর নির্ভর করবে। এটি বোঝা উচিত যে বাচ্চাদের কম্পিউটিং সর্বদা প্রশিক্ষণ প্রাপ্ত বয়স্ক দ্বারা এর কার্যকারিতা ব্যাখ্যা করার জন্য গাইড হওয়া উচিত।
কম্পিউটার কোর্স গ্রহণের মাধ্যমে, শিশুটি গবেষণার জন্য সঠিকভাবে ইন্টারনেট ব্যবহার করতে শিখবে, ওয়ার্ডে মনোগ্রাফিক ডকুমেন্টগুলি তৈরি করতে এবং মুদ্রণ করতে শিখবে, বিদ্যালয় এবং বিশ্ববিদ্যালয়ে প্রদর্শনীর জন্য পাওয়ারপয়েন্ট উপস্থাপনা করবে, পাশাপাশি উপস্থাপনাটি ব্যবহার করে উপস্থাপন করবে।