সাইবারকাফে ইন্টারনেট অ্যাক্সেস, গেমস খেলতে, ডকুমেন্ট তৈরি করতে, ভয়েস এবং ভিডিও ব্যবহার করে বন্ধুদের সাথে চ্যাট করার পাশাপাশি কম্পিউটার-সম্পর্কিত অন্যান্য কাজের জন্য হোস্ট করার জায়গা। সাধারণত, কম্পিউটার এবং ইন্টারনেট অ্যাক্সেস একটি ঘন্টা বা দৈনিক ফি জন্য সরবরাহ করা হয়।
১৯৯১ সালের জুলাইয়ে সান ফ্রান্সিসকোতে সাইবারকাফে প্রথম অস্তিত্ব নিয়ে আসে, যখন ওয়েন গ্রেগরি এসফনেট কফিহাউস নেটওয়ার্ক চালু করেছিল। তিনি সান ফ্রান্সিসকোতে বিভিন্ন ক্যাফেতে 25 টি মুদ্রাচালিত কম্পিউটার স্টেশন নির্মাণ ও একত্রিত করেছিলেন। ক্যাফ বিনারিও ছিল কানাডার প্রথম ইন্টারনেট ক্যাফে, ১৯৯৪ সালের জুনে চালু হয়েছিল Today
সাইবারকাফে সারা বিশ্ব জুড়ে পাওয়া যায় এবং পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে যোগাযোগ রাখতে ওয়েবমেল এবং তাত্ক্ষণিক বার্তাপ্রেরণ পরিষেবা অ্যাক্সেস করতে ভ্রমণ করার সময় অনেকে এগুলি ব্যবহার করেন। ভ্রমণকারীরা ছাড়াও, অনেক উন্নয়নশীল দেশে ইন্টারনেট ক্যাফে নাগরিকদের জন্য ইন্টারনেট অ্যাক্সেসের মূল ফর্ম, কারণ একটি শেয়ার্ড অ্যাক্সেস মডেল সরঞ্জাম এবং / বা সফ্টওয়্যারটির ব্যক্তিগত মালিকানার চেয়ে বেশি সাশ্রয়ী। ইন্টারনেট ক্যাফে ব্যবসায়ের মডেলটিতে একটি ভিন্নতা হল ল্যান গেম সেন্টার, মাল্টিপ্লেয়ার গেমসের জন্য ব্যবহৃত হয়। এই ক্যাফেগুলির একটি ল্যানের সাথে সংযুক্ত বেশ কয়েকটি কম্পিউটার স্টেশন রয়েছে।
সংযুক্ত কম্পিউটারগুলি জনপ্রিয় মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিকে সমর্থন করে গেমিংয়ের জন্য কাস্টম একত্রিত হয় । এটি ভিডিও গেমস এবং তোরণ গেমগুলির প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করে, যার মধ্যে অনেকগুলি ইন্টারনেট ক্যাফেতে বন্ধ হয়ে গেছে বা একত্রীকরণ করা হচ্ছে। মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য ইন্টারনেট ক্যাফেগুলির ব্যবহার বিশেষত এশিয়া, ভারত, চীন, তাইওয়ান, হংকং, দক্ষিণ কোরিয়া এবং ফিলিপাইনের মতো কয়েকটি অঞ্চলে জনপ্রিয় । কিছু দেশে কার্যত যেহেতু সব কেন্দ্র খেলতে মধ্যে LAN এরতারা ইন্টারনেট অ্যাক্সেসও সরবরাহ করে, নেট ক্যাফে এবং ল্যান গেমিং সেন্টার শর্তগুলি বিনিময়যোগ্য হয়ে উঠেছে। আবার, এই ভাগ করা অ্যাক্সেস মডেলটি ব্যক্তিগত সরঞ্জাম এবং / অথবা সফ্টওয়্যার মালিকানার চেয়ে বেশি সাশ্রয়ী মূল্যের, বিশেষত যেহেতু গেমগুলিতে প্রায়শই ব্যয়বহুল, উচ্চ-শেষ কম্পিউটারের প্রয়োজন হয়।