ফ্রিওয়্যার শব্দটি সেই সফ্টওয়্যারটিকে (প্রোগ্রাম বা অ্যাপ্লিকেশন) বোঝায় যা নিখরচায় বিতরণ করা হয় এবং এটি কোনও সময়সীমা ছাড়াই ব্যবহার করা যেতে পারে। এটি এমন একটি ধারণা যা শেয়ারওয়ারের সাথে সম্পর্কিত এটির সাথে বিভ্রান্ত, যা ভোক্তাকে অ্যাপ্লিকেশনটি পরীক্ষা করতে দেয় যাতে ব্যবহারের দিন শেষ হওয়ার পরে, তারা এর জন্য অর্থ প্রদান করতে এবং আরও একটি সম্পূর্ণ প্রোগ্রাম অর্জন করতে পারে।
এই হিসাবে, প্রথম নিবন্ধিত ফ্রিওয়্যারটি 1982 সালে অ্যান্ড্রু ফ্লুগেলম্যান ডিজাইন করেছিলেন, তিনিও এই শব্দটি তৈরি করেছিলেন এবং এটিকে নিজের হিসাবে নিবন্ধিত করেছিলেন। এই ফ্রি সফটওয়্যারটি তৈরি করার সময় ফ্লুগেলম্যানের মনে যা ছিল তা হ'ল এই প্রোগ্রামটি থেকে আয় উত্সর্গ করার উদ্দেশ্য, অর্থাত্ সবকিছুই একধরণের বৃত্তের অংশ ছিল, যার সাথে গ্রাহক এবং পণ্যটি মূল চরিত্র ছিল। একটি নির্দিষ্ট দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা যায়, সংস্থাটি ক্লায়েন্ট এবং বিক্রয় করা অবজেক্টের মধ্যে মধ্যস্থতাকারী হবে, প্রায়শই যেন সেগুলি উপস্থাপন করছে; যদিও ট্রায়াল সময় হ'ল সিদ্ধান্তকেন্দ্রিক পর্যায়ে এটি পর্যবেক্ষণ করা হয় যদি ক্রেতা সত্যই সফ্টওয়্যারটির প্রদত্ত সংস্করণটি কিনে বিবেচনা করে।
যাইহোক, ফ্রিওয়্যার প্রকৃতপক্ষে যা উপস্থাপন করে তার চারপাশের ধারণাগুলি পরিবর্তিত হয়েছে, সুতরাং, আজ, পূর্বোক্ত শেয়ারওয়্যার কল করা হবে। ফ্রি সফটওয়্যার এমন একটি উদ্ভাবন যা বিভিন্ন কারণে এই অদ্ভুত উপায়ে বিতরণ করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, যে বিকাশের দায়িত্বে থাকা সংস্থাটি ফলাফলটি নিয়ে সন্তুষ্ট বোধ করে না এবং বিশ্বাস করে যে এটি লাভ অর্জন করতে পারে না বা, এটি একটি কৌশলটির অংশ যাতে এটি আরও অনুগামী হয়, এইভাবে তার পণ্যগুলির জন্য অর্থ দিতে আগ্রহী একটি ছোট শ্রোতা তৈরি করে।
অন্যদিকে, এই প্রোগ্রামগুলির বিষয়বস্তু লাইসেন্সগুলি জনপ্রিয় বিশ্বাসের বিপরীতে, অর্থ প্রদত্ত পণ্যগুলিতে পাওয়া নিয়মগুলির মতো ধারাবাহিক । উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহারকারীর এক্সপ্রেস স্বাধীনতা দেওয়া হয় যাতে তিনি নিজের উপায়ে পণ্যগুলি বিতরণ করতে পারেন, যদিও তাকে সৃজনশীল সংস্থাকেও ক্রেডিট দিতে হবে কারণ তিনি কপিরাইট লঙ্ঘন করছেন। একইভাবে, অ্যাপ্লিকেশনটির সংস্করণগুলি পাওয়া যায় যা নিখরচায় এবং পুরো সংস্করণের সাথে এর বিশিষ্ট সম্পর্ক নেই।