ইন ক্ষেত্র কম্পিউটিং এর শব্দটি ইন্টারফেস নাম ব্যবহার করা হয় ক্রিয়ামূলক সংযোগ দুই প্রোগ্রামের মধ্যে বিদ্যমান সম্ভব তথ্য বিনিময় করা,, সিস্টেম বা ডিভাইস, যা বিভিন্ন পর্যায়ে যোগাযোগ প্রদান করে। ইন্টারফেস দুটি ধরণের আছে: ব্যবহারকারী ইন্টারফেস এবং শারীরিক ইন্টারফেস।
ব্যবহারকারীর ইন্টারফেসটি সেই জায়গা যেখানে মানুষ এবং কম্পিউটারের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া ঘটে । এই ধরণের ইন্টারফেসে গ্রাফিক সামগ্রী, উইন্ডোজ, মাউস, কার্সার, কম্পিউটারের নির্দিষ্ট কিছু শব্দ যা সংক্ষেপে কম্পিউটার এবং ব্যবহারকারীর মধ্যে যোগাযোগকে সম্ভব করে তোলে তার কয়েকটি শব্দ অন্তর্ভুক্ত করে।
একটি ইন্টারফেস ডিজাইনের উদ্দেশ্যটি এটি সহজ, দক্ষ এবং আকর্ষণীয় বোঝা সহজ হয়, যাতে মেশিনটি পরিচালনা করার সময় প্রাপ্ত ফলাফলটি পছন্দসই হয়।
এর প্রধান ফাংশনগুলি: ফাংশন চালু এবং বন্ধ; দলের স্টিয়ারযোগ্য ফাংশনে দক্ষতা; অন্যান্য সিস্টেমের সাথে যোগাযোগ; প্রবেশাধিকার নিয়ন্ত্রণ; তথ্য স্থিতি; অন্যদের মধ্যে ফাইল এবং ডিরেক্টরি পরিচালনা।
ব্যবহারকারীর ইন্টারফেসের মধ্যে তিন ধরণের আলাদা করা যায়:
হার্ডওয়্যার ইন্টারফেস: ডেটা অ্যাক্সেস, প্রসেস এবং বিতরণ করতে ব্যবহৃত সমস্ত ডিভাইসকে বোঝায় (স্ক্রীন, মাউস এবং কীবোর্ড)।
সফ্টওয়্যার ইন্টারফেস: ব্যক্তি প্রায়শই স্ক্রিনে যা পর্যবেক্ষণ করে তার মাধ্যমে প্রক্রিয়াগুলি এবং নিয়ন্ত্রণের পদ্ধতি সম্পর্কিত তথ্য সরবরাহ করতে ব্যবহৃত হয়।
সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার ইন্টারফেস: এটি হ'ল কম্পিউটার এবং ব্যবহারকারীর মধ্যে একটি লিঙ্ক স্থাপন করে, সরঞ্জামগুলি নির্দেশাবলী বুঝতে সক্ষম হয় এবং ব্যবহারকারীকে বাইনারি কোডটি পাঠযোগ্য উপায়ে ব্যাখ্যা করতে পারে ।
শারীরিক ইন্টারফেস, তার অংশ হিসাবে, শারীরিক সার্কিট বোঝায়, যার মাধ্যমে সংকেতগুলি একটি সিস্টেম থেকে অন্যদের কাছে প্রাপ্ত বা প্রেরণ করা হয়। কোনও বৈশ্বিক ইন্টারফেস নেই, তবে বিভিন্ন ধরণের সন্ধান করা যেতে পারে: এসসিএসআই ইন্টারফেস, ইউএসবি ইন্টারফেস ইত্যাদি, যা একটি নির্দিষ্ট প্রযুক্তিগত সংজ্ঞা নির্ধারণ করে, সুতরাং একই ইন্টারফেসটি উত্স এবং গন্তব্যটিতে ব্যবহার করা হলে আন্তঃসংযোগ সম্ভব ।
যখন শব্দটি ইন্টারনেট অঞ্চলে ব্যবহার করা হয়, তখন ইন্টারফেসটি সেই সমস্ত উপাদানগুলিকে বোঝায় যা স্ক্রিনে প্রতিবিম্বিত হয় এবং এটি ব্যবহারকারীর পক্ষে বিভিন্ন নির্দিষ্ট ক্রিয়া চালানো সম্ভব করে।