মূলত কৃত্রিম বাস্তবতা বা সাইবারস্পেস বলা হয়, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হ'ল কম্পিউটার বা কম্পিউটার সিস্টেম দ্বারা উত্পাদিত, যা এমন একটি দৃশ্যের প্রযোজনা করে যাতে ব্যবহারকারী সেই নতুন পৃথিবীতে এবং সেখানে থাকা বস্তুগুলিতে ইন্টারেক্ট করতে সক্ষম হয় the আপনার কাছে উপলব্ধ সরঞ্জাম অনুসারে কম বা বেশি ডিগ্রীতে পাওয়া গেছে।
আদর্শ ভার্চুয়াল বাস্তবতা এমন এক হবে যা সমস্ত ইন্দ্রিয়ের সাথে ভার্চুয়াল বিশ্বে ইন্টারঅ্যাকশন করতে দেয়। যাইহোক, উচ্চ ব্যয়ের কারণে , বেশিরভাগ সিস্টেমগুলি দৃষ্টি এবং শ্রবণে মনোনিবেশ করেছে, কিছুগুলি যোগাযোগের অগ্রগতিতে, গন্ধ এবং স্বাদকে সংযুক্ত করার অভাবে।
বাস্তবতার এই ধারণাটি তৈরি করতে, বিভিন্ন ডিভাইস প্রয়োজনীয় । প্রথম স্থানে ভিজ্যুয়ালাইজার, চশমা বা ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেলমেট রয়েছে যা চিত্রগুলি প্রদর্শন করার দায়িত্বে থাকে এবং একক ক্যামেরা দিয়ে চিত্রায়নের পরিবর্তে এটি দুটি ব্যবহার করে, একে অপর থেকে একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে অবস্থিত। বাম এবং ডান ক্যামেরা থেকে চিত্রগুলি যথাক্রমে বাম এবং ডান দর্শকদের কাছে প্রেরণ করা হয়। এইভাবে, পৃথক গভীরতার একটি দৃ sense় ধারণা অনুভব করে যা চিত্রগুলিকে বাস্তবতা দেয়।
এছাড়াও, গ্লোভস রয়েছে, যা নড়াচড়াগুলি ভার্চুয়াল হাতে সঞ্চারিত করে। সুতরাং, যদি ব্যক্তি তার হাত কাঁপায়, তবে তিনি যে ছবিগুলিতে দেখেন সেগুলিও কাঁপবে। এছাড়াও, তারা চাপের অনুভূতি ফিরিয়ে দেয়, এমন ধারণা তৈরি করে যে বাস্তবের কিছু স্পর্শ করা হচ্ছে ।
অন্যদিকে, স্যুট রয়েছে যা শরীরের সমস্ত গতিবিধি রেকর্ড করে এবং ভার্চুয়াল পদ্ধতিতে যা পর্যবেক্ষণ করা হয় তা বাস্তব জীবনে ঘটে যাওয়া সমস্ত ক্রিয়া যেমন: হাঁটা, বাঁক, লাফানো এবং দৌড়তে সাড়া দেয়। এবং অডিওর জন্য, হেডফোন ব্যবহার করা হয় ।
ভার্চুয়াল বাস্তবতা দুটি ধরণের রয়েছে: নিমজ্জনকারী এবং আধা-নিমজ্জনকারী, প্রথমটি সত্যিকারের জগত থেকে বিচ্ছিন্ন হতে এবং বিভিন্ন ডিভাইস ব্যবহারের মাধ্যমে অন্য একটি পৃথিবীতে জীবনযাত্রার অনুমতি দেয় এবং দ্বিতীয়টি ভার্চুয়াল বিশ্বের সাথে ভার্চুয়াল এবং শ্রুতিমূলক যোগাযোগের অনুমতি দেয়, তবে এতে নিমগ্ন না হয়ে without দ্বিতীয়টি 3 ডি ভিডিও গেম এবং মুভিগুলিতে দেখা যায় ।
অধ্যয়ন, কাজ এবং এমনকি আলোচনার সুবিধার্থে ভার্চুয়াল বাস্তবতাকে বিভিন্ন শাখায় অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে । উদাহরণস্বরূপ, কোনও স্থপতি তার প্রকল্পের সাফল্যের প্রক্ষেপণ গ্রহণ না করে এবং প্রাক-বিক্রয় করতে সক্ষম হওয়া ছাড়াও খনন শুরু না করেই তার বিল্ডিংয়ের মডেলটি প্রদর্শন করতে পারেন।
এটি শিক্ষানবিশদের প্রশিক্ষণ (যেমন পাইলট, সৈনিক, নভোচারী, সার্জন, অন্যদের মধ্যে), ভার্চুয়াল পরিবেশ তৈরির জন্য (যেমন স্টোর, যাদুঘর, শ্রেণিকক্ষ, অন্যদের মধ্যে) এবং সিএডি (কম্পিউটার-এডেড ডিজাইনের) জন্যও ব্যবহৃত হয় ।
অবশেষে, বিনোদন হ'ল ভার্চুয়াল বাস্তবতা থেকে সর্বাধিক উপকৃত শিল্পগুলির মধ্যে একটি যা আজ ভিডিও গেমস, শর্ট ফিল্ম এবং চলচ্চিত্র তৈরি করতে সক্ষম হয়েছে।