দায়বদ্ধতা হ'ল যেখানে এক বা একাধিক লোকেরা এমন ক্রিয়াকলাপ চালায় যা শারীরিক আইন জড়িত না, তারা পর্যবেক্ষণ গেমস, বোর্ড গেমস, বোর্ড গেমস, কার্ড, কাউন্টি, লেখা বা পড়া, ধাঁধার মতো একসাথে রাখার জন্য, তারা যেখানে সেখানে বুদ্ধি, কল্পনা প্রধান উপাদান।
সক্রিয় গেমগুলির মতো, প্যাসিভ গেমস, যদিও তারা শারীরিক ক্রিয়া জড়িত না, তাদের সুবিধা রয়েছে যেখানে ঘনত্ব, মনোযোগ, সংক্ষিপ্ত, মাঝারি এবং দীর্ঘমেয়াদী স্মৃতিশক্তি জোরদার করা যুক্তিসঙ্গত এবং বিশ্লেষণমূলক চিন্তাভাবনাকে বাড়িয়ে তোলে। কল্পনাশক্তি একটি গুরুত্বপূর্ণ অঙ্গ, যেহেতু এটি সৃজনশীলতা বাড়াতে, চারপাশের মানুষের সাথে সম্পর্কিত হওয়ার সম্ভাবনা বাড়িয়ে তুলতে, নিজেদের মধ্যে প্রত্যক্ষ, প্রতিদিন এবং দৈনন্দিন ভাষার উন্নতি করতে সহায়তা করে। প্যাসিভ গেমগুলি যেমন ইতিমধ্যে উল্লিখিত রয়েছে, স্বতন্ত্রভাবে বা গ্রুপে খেলা যায় এবং যে কোনও সময় এবং যে কোনও জায়গায় খেলা যায়, আপনার কেবল একটি টেবিলের জন্য একটি জায়গা প্রয়োজন হয় বা এটি ব্যর্থ হয়ে, একটি সংগঠিত কক্ষটিও এটি খেলতে পারে খোলা বাতাস.
প্যাসিভ গেমগুলি নিজেরাই এমন ক্রিয়াকলাপ যা প্রচুর মজাদার এবং শেখার কারণ হয়ে থাকে তবে শারীরিক শক্তির নূন্যতম বিনিয়োগের সাথে যেমন পড়া, টেলিভিশন এবং ইন্টারেক্টিভ আধুনিক ইলেকট্রনিক সরঞ্জামগুলি, অন্যদের মধ্যে, ঘাম না ভেঙে আনন্দদায়ক স্রাব তৈরি করে pleasure ।
প্যাসিভ গেমগুলির বিভিন্নগুলির মধ্যে সেগুলি হ'ল খেলোয়াড় গেমস যা সাক্ষরতা শিখতে সহায়তা করে, টেবিল গেমস যেমন কার্ডের মতো তাদের বিভিন্ন উপস্থাপনা যেমন ব্ল্যাকজ্যাক, লুডো একটি সুপরিচিত গেম যা গণনা শিখতে সহায়তা করে এবং আমি রঙগুলি ধাপে ধাপে অংশ নেওয়ার অংশটি তিন থেকে পাঁচ বছর বয়সী বাচ্চাদের জন্য একটি আদর্শ খেলা, শিয়াল এবং মুরগির খেলা যা ধাপের কৌশল কীভাবে তৈরি করতে হয় তা শেখানোর সমন্বয়ে যাতে অনেকগুলি টুকরোয় হাতছাড়া না হয় এবং অর্জন না করে মুরগিগুলিকে আঙ্গিনায় রাখুন এবং গেমটি জিতুন, গেম এবং মেমরি গেম যেমন গল্পের গল্প, কারুশিল্প এবং ভিডিও গেমগুলির বিভিন্ন ধরণের মধ্যে অনুমান করে win
গেমগুলি সাধারণভাবে শিশু এবং কিশোরদের বিকাশ এবং বিকাশের একটি গুরুত্বপূর্ণ অঙ্গ হিসাবে বিবেচিত হয়, কারণ শেখার সুবিধাগুলি বাদ দিয়ে তারা জ্ঞান অর্জন করে এবং অন্যদের সাথে তাদের সম্পর্ককে সহজ করে দেয়, অনেক ক্ষেত্রে গেমের সাথে তাদের আকাঙ্ক্ষা, অভিজ্ঞতা, ভয় প্রকাশ করে এবং আনন্দদায়ক অভিজ্ঞতাগুলি, গেমসের সাহায্যে আপনি অভ্যাসগুলি সংশোধন করতে এবং অন্যের জন্য এগুলি পরিবর্তন করতে পারেন, যাতে তাদের নিজের মধ্যে আরও আত্মবিশ্বাসী হয়ে ওঠে, তাদের আত্মবিশ্বাস ও আত্মমর্যাদা বৃদ্ধি পায় ।